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孔子云:何陋之有?

恰逢最近碧蓝航线新版本更新, 又双叒叕增加了一批新船立绘和角色皮肤, 本人作为前指挥官兼LSP, 最近也没啥事, 于是又下回来用以前的资源爽抽了一波.

虽然氪金是不可能再氪了, 但是包还是能拆的, 刚好最近闲着, 再加上之前有使用 Spine 运行时的经验, 决定写个在线预览动绘的网页挂在博客上.

成品见碧蓝航线动态立绘在线预览 (持续更新), 页面上有使用说明, 可以在线预览动态皮肤 (不是 Live2D), 皮肤资源也会不定期更新.

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为了用 Simpleperf 在非 root 机上进行性能分析, 需要在 apk 的清单文件中设置 android:debuggable="true" 的标记, 因此研究了一下怎么对 apk 进行重打包, 对修改后的包进行性能分析.

本文参考重新打包apk流程.

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本文是对性能分析工具 Simpleperf 使用文档总结, 也可以看作是文档翻译.

本篇原文见 Executable commands reference.

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之前项目里用到了 NUPACK 这个软件, 用来做引物二级结构预测, 但是就官方文档上来看, 只提供了 Linux 下的 Python 库以及源码, 并且就算是 Windows 也是直接推荐的 WSL2 子系统. 虽然项目部署到服务器上运行直接就是 Linux 环境, 但是富有折腾精神的咱还是决定在 Windows 上尝试编译安装一下, 因此有了本文记录全部的编译踩坑过程.

太长不看: 直接前往仓库 nupack-win 下载安装包.

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最近需要用 transformers 这个库载入大模型进行特征提取, 但是受限于硬件条件, 不能将所有输入推理后的结果放在内存里, 只能退而求其次分批推理然后写入本地. 于是顺势探索了一下 Pipelines 的用法.

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